Mini základy HTML

HTML

verzia na stiahnutie pdf: html

Jazyk sa skladá z takzvaných párových a nepárových príkazov. Párové musia mať označený začiatok a koniec príkazu.

Pr: <head> je začiatok hlavičky a </head> je koniec hlavičky.

Ak chcete pozrieť ako má tá ktorá stránka riešený kód, choďte do menu zobraziť a

Základná štruktúra html je:

<html>

  <head>

<title>Nadpis, ktorý bude v hlavičke prehliadača</title>

</head>

<body>

Tu prídu jednotlivé príkazy, html jazyka.

  </body>

</html>

 

Príkazy:

<p> </p>

Vymedzenie odstavca. Po jeho konci prehliadač automaticky zalomí riadok a urobí vertikálnu medzeru.

<br>

zalomí riadky, takzvaný mäkký Enter. Text po tomto tagu bude vždy začínať na novom riadku, ale nie je to nový odstavec. Pozor, tento tag je nepárový, to znamená, že žiadne </br> neexistuje.

Odkazy

<a href=“adresa“>text odkazu </a>

text (alebo obrázok) medzi týmito dvomi tagmi sa zobrazí ako text odkazu („a“ ako angl. „anchor“ = odkaz). Po kliknutí naň sa prehliadač prepne na adresu, ktorá je zadaná atribútom HREF

Odkaz otvorený v novom okne :

<a target=“_blank“ href=“http://www.jakpsatweb.cz“>zdrojová stránka</a>

a target=“_blank“ – otvorenie v novom okne. V prehliadači sa ukáže text zdrojová stránka, ktorý bude odkaz na web.

Adresovanie môže byť:

Absolútne: http://www.jakpsatweb.cz celá adresa

Relatívne: len názov súboru pokiaľ je daný súbor v aktuálnom adresáry kde htm súbor. Ak chceme ohlásiť súbor z iného blízkeho adresára stačí dať pred názov ../požadovaný súbor.

Zmena pozadia:

<body background=“../Design/Bacground2.jpg“>

Príkaz dá do pozadia zadaný obrázok v ceste všimnite si že príkaz je súčasťou tagu <body>.

<body bgcolor=“blue“> zmení farbu pozadia na modrú

 

Vloženie obrázka:

<img src=“../Images/Verzia2Ik.jpg“ width=“120″ height=“125″ border=“0″>

Vloží obrázok zo zadanej cesty a príkazmi width a height nastavíme obrázku veľkosť zobrazenia v prehliadači. Príkaz border slúži aby daný obr (prípadne text) neboli modré pokial sa jedná o odkaz.

 

Formátovanie textu:

<p><strong><font color=“#999999″ face=“Garamond“></font></strong></p>

<p> – nový odsek

<font> </font> pre prácu s formátom písma.

Color=“#……..“ – zadanie farby v hexadecimálnom móde

Dá sa napísať aj ako <font color= ……..> a </font color>, ale jednoduchšie a prehľadnejšie je to spojiť ako vidíte v hornom príklade.

Face=“………….“ – nastavenie fontu, na miesto bodiek dáte názov fontu, ktorý chcete použiť.

Size=“+1“ – nastaví veľkosť písma na +1.

<strong> </strong> zvýraznenie písma na bold

Tabuľky

<table>

<tr><td>horná ľavá bunka</td><td>horná pravá bunka</td></tr>

<tr><td>dolná ľavá bunka</td><td>dolná pravá bunka</td></tr>

</table>

Text v tabuľkách sa dá rovnako upravovať ako v odstavcoch.

Obrázok na pozadí tabuľky:

Background =“url k obrázku“

Farba pozadia tabuľky

Bgcolor=“#…………..” v hexadecimálnom zápise inak sa napíše anglický názov farby do apostrofov.

Oba príkazy sa dávajú do prvého tagu tabuľky

<table bgcolor=“#000000″>

Alebo jednotlivo do buniek:

<tr bgcolor=“#000000″background=“…….url……… „>

verzia na stiahnutie pdf: html

Edupage

Vypracované z http://www.jakpsatweb.cz

Niečo podobné je aj na danej stránke : http://www.jakpsatweb.cz/html/html-tahak.html

Publikované Kategórie HTML

Údajové typy jazyka Pascal

Celočíselné typy

Pascal poskytuje päť preddefinovaných celočíselných typov. Každý typ popisuje podmnožinu množiny celých čísel. Každý typ má určitý rozsah s ktorými vie pracovať a aké miesto zaberá v pamäti, tabuľke je uvedený ako veľkosť.

 

Typ

Rozsah hodnôt

Veľkosť
ShortInt -128 .. 127 1 Byte
Integer -32 768 .. 32 767 2 Byte
LongInt -2 147 483 648 .. 2 147 483 647 4 Byte
Byte 0 .. 255 1 Byte
Word 0 .. 65535 2 Byte

 

S celočíselnými údajovými typmi môžeme vykonávať operácie:

 

  • sčítanie (+)
  • odčítanie (–)
  •  násobenie (*)
  •  celočíselný podiel (div)
  •  celočíselný zvyšok (mod)

 

 

Automatické činnosti s celými číslami (funkcie a procedúry)

 

  • abs(x) – absolútna hodnota x
  • succ(x) – nasledovník x (číslo o 1 väčšie)
  • pred(x) – predchodca x (číslo o jedna nižšie)
  • inc(x) – zvýšenie premennej x o 1 (x:=x+1)
  • dec(x) – zníženie premennej x o 1 (x:=x-1)

 

 

Reálne čísla

 

Typ rozsah veľkosť
real 2,9*10-39 .. 1,7*10+38 6 Byte
single 1,5*10-45 .. 3,4*10+38 4 Byte
double 5,0*10-324 .. 1,7*10+308 8 Byte
extendet 3,4*10-4932 .. 1,1*10+4932 10 Byte
comp -2-63+1 .. 2+63-1 8 Byte

 

Operácie:

 

  • sčítanie (+)
  • odčítanie (–)
  • násobenie (*)
  •  delenie (/)

 

 

Automatické činnosti s celými číslami (funkcie a procedúry)

 

  •  sqrt (x) – druhá odmocnina x
  •  sqr (x) – druhá mocnina x
  •  sin (x) – sinus x
  •  cos (x) – cosinus x
  •  arctan (x) – arcustangens x
  •  ln (x) – prirodzený logaritmus
  •  exp(x) – ex
  •  abs(x) – absolútna hodnota x

 

Údajový typ ZNAK (char)

 

Znaky ako premenné v pascale môžeme definovať pomocou typu char. Vyjadrujú sa ohraničené apostrofmi pr. ‘A’ Inou možnosťou je zadať ich číselnú hodnotu ktorá sa nachádza v ASCII tabuľke. Pred túto číselnú hodnotu sa musí dať znak #.

Na získanie takejto číselnej reprezentácie znaku nám slúžia funkcie:

ord(‘A’) = 65

chr(65) = A

Zmena malých písmen na veľké:

Upcase

 

Logický typ (boolean)

 

Ide o údajový typ Boolean, ktorý môže nadobúdať len 2 hodnoty:

true – pravda

false – nepravda

 

Priorita operátorov:

 

Priorita Operátor
4 not
3 *, /, div, mod, and
2 +, -, or
1 =, <>, >, <, <=, >=

 

Operácie and, or, not:

 

X Y X and Y X or Y not (X)
false false false false true
false true false true true
true false false true false
true true true true false

 


Typ Reťazec (string)

 

Jedná sa o údajový typ string, ktorý môže mať maximálne dĺžku 255 znakov to znamená že sa jedná o postupnosť znakov. Typ reťazec je deklarovaný  ak nieje deklarovaná jeho veľkosť má preddeklarovanú veľkosť 255 znakov. Reťazcové konštanty sú zapisované v apostrofoch.

 

Procedúry a funkcie STRING

Procedúry

Funkcie

Delete (reťazec, index1, počet vymazaných znakov); s:= ‘jano’  delete(s, 2, 2)s=’jo’
Insert (vklad. ret., ciel ret, pozícia 1 znaku vkladaného reťazca) s:=‘kola‘  Insert (‘by’,s,3) s=‘kobyla‘
Copy ([reťazec, z ktorého berieme],[index začiatku], [počet prvkov]); s:=copy(‘značka’, 3, 4)  s=‘ačka‘
Concat zlúči (sčíta) lubov. počet reťazcov s:= concat(‘ABC’, ‘CE’, ‘FGH’) s=‘ABCCEFGH‘s:= ‘abc’+’bcd’+’def’ s=’abcbcddef’
Val ([reťazec], [premenná do ktorej sa uloží číslo], [chybový kód]) Val(‘123’, i, code)i, code: integercode=0 všetko OK ak číslo je to číslo kde došlo k chybe
Length – určí dĺžku reťazca dlzka:= length(‘abc’)dlzka = 3
pos určí pozíciu podreťazca v reťazci s:=’ahoj pascal’;n:=pos(‘ ‘,s);v n bude hodnota 5
str premeni integer na string s:string ; str(123,s);

s=’123′

Namiesto ‘abc’ môže byť premenná typu string meno, priezvisko: string;  concat (meno, priezvisko)